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Message  Murtag le Jeu 20 Déc - 15:28

Vous pourez etre comme types de guerrier :



Voltigeur (Infanterie Légère)

Faibles au corps à corps, les voltigeurs sont des fins tireurs et des unités très endurantes. Les voltigeurs bénéficient d'un entraînement rapide et d'une faible consommation de charbon par tir. Historiquement, ces unités ont été souvent utilisées pour le harcèlement.
Chasseur (Infanterie Légère)

Les chasseurs sont des soldat rapides, fin tireur et quasiment infatigable qui excellent dans l'assassinat des officiers ennemis. Leurs points faibles sont le combat au corps à corps et une forte consommation de charbon par tir. Par contre, ils bénéficient d'un entraînement rapide et d'un moral solide. Historiquement, ces unités ont été souvent utilisées pour le harcèlement.

Chasseur Garde Nationale (Infanterie Légère)

Comme les autres membres de l'infanterie légère Française, les Chasseurs de la Garde Nationale sont des unités faibles au corps à corps, mais ce sont des soldats rapides, infatigables, et en fins tireurs, ils excellent dans l'assassinat des officiers ennemis. Comme les chasseurs, ils nécessitent forte consommation de charbon par tir.

<table cellSpacing=0 cellPadding=0 width=600 border=0><tr><td vAlign=top width=30></TD>
<td class=texte vAlign=top>[justify]Fusilier (Infanterie de Ligne)

Unités destinées à combattre en formation en ligne, l'infanterie en ligne possède une forte puissance de feu qu'elle peut déployer simultanément. Moyen au corps à corps, le Fusilier bénéficie d'une faible consommation de charbon par tir et d'un entraînement rapide.
</TD></TR></TABLE>

<table cellSpacing=0 cellPadding=0 width=600 border=0><tr><td vAlign=top width=30></TD>
<td class=texte vAlign=top>
Soldat de la Garde Nationale (Infanterie de Ligne)

Unités destinées à combattre en formation en ligne, l'infanterie en ligne possède une forte puissance de feu qu'elle peut déployer simultanément. Faible au corps à corps, le Soldat de la Garde Nationale possède l'avantage d'être très rapide à entraîner.
</TD></TR></TABLE>

Grenadier (Infanterie de Ligne)

Unités destinées à combattre en formation en ligne, l'infanterie en ligne possède une forte puissance de feu qu'elle peut déployer simultanément. A la différence des Fusilier et des soldats de la Garde Nationale, les Grenadiers peuvent causer de lords dégâts en corps à corps. Equipés de grenades, les grenadiers peuvent faire sauter des bâtiments ennemis. En outre, ces unités sont très endurantes et bénéficient d'un temps d'entraînement raisonnable

Officier (Infanterie de Ligne)

Bien qu'il soit possible de former des formations ne comptant que des unités classiques, il est fortement conseillé d'attribuer à celles-ci les unités suivantes : officier, porte-étendard et tambour. La présence d'un Officier au sein d'une formation augmente le moral des troupes en formation, ce qui leur procure une meilleure résistance aux assauts ennemis
[/justify]

Artilleur (Artillerie)


Hussard (Cavalerie Légère)

Réputés pour leur courage dans diverses illustres pages de l'histoire militaire, les Hussards sont chargés le plus souvent de mener des missions de reconnaissance et d'harceler l'ennemi. Equipés d'armes à feu : un fusil court (grenaille) et d'un sabre, ils causent des dégâts moyens au corps à corps.
Uhlan (Cavalerie Légère)

Equipés d'armes blanches, les Ulhans sont des unités de cavalerie ne pouvant attaquer qu'au corps à corps, mêmes si ils ne causent que de faibles dégâts à ce niveau. Par contre, ces unités bénéficient d'un gain d'expérience rapide dans le jeu.
Dragon (Cavalerie)

A l'origine assimilés à des unités d'infanterie, puisque se déplaçant à cheval mais combattant à pied, les Dragons, sous Napoléon 1er, sont équipés d'armes à feu, ne combattent plus qu'à cheval (sauf exceptions), et sont ainsi assimilées à de la cavalerie (légère, puis lourde). Equipées d'un fusil et d'un sabre, les Dragons causent des dégâts moyens au corps à corps. Ces unités sont généralement utilisées pour charger l'ennemi et ainsi lourdement affecter le moral des troupes adverses.
Mamelouk (Cavalerie)

Ralliant Napoléon pendant la campagne d'Égypte, les Mamelouks deviennent ensuite un escadron de la garde impériale, puis un régiment à part entière après la bataille d'Austerlitz. Causant de lourds dégâts au corps à corps, les Mamelouks sont équipés de pistolets (possédant la particularité de tirer deux coups) ainsi que de bonus de points de vie.
Carabinier à cheval (Grosse Cavalerie)

Très lourds dégâts au corps à corps, fusil, efficace pour démoraliser l'ennemi lors des charges, bonus de points de vie, protection contre les balles
Chasseur à cheval (Grosse Cavalerie)

Dégât

<table cellSpacing=0 cellPadding=0 width=600 border=0><tr><td vAlign=top width=30></TD>
<td class=texte vAlign=top>
Cuirassier (Grosse Cavalerie)

Lourds dégâts au corps à corps, pistolets (deux coups), efficace pour démoraliser l'ennemi lors des charges, protection contre les balles.
</TD></TR></TABLE>
s moyens au corps à corps, fusil.

<table cellSpacing=0 cellPadding=0 width=600 border=0><tr><td vAlign=top width=30></TD>
<td class=texte vAlign=top>
Grenadier à cheval (Grosse Cavalerie)

Lourds dégâts au corps à corps, fusil lourd, efficace pour démoraliser l'ennemi lors des charges.
</TD></TR></TABLE>
Sapeur (Spécialiste)

Compétences de combat moyennes, construit des fortifications défensives, peut faire sauter les bâtiments à l'aide de barils de poudre.
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Message  Antrialy le Ven 4 Jan - 15:21

J'aimaerait bien étre mamelouk
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Message  Remus le Sam 5 Jan - 14:44

Sa me plairai d'être Carabinier à cheval si sa dérange pas
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Message  Gorge Hatang le Mar 29 Jan - 20:41

Je peux étre archet meme si il est pas dans la liste ?
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Message  Murtag le Mer 30 Jan - 15:32

Daccord, je te nomme archet

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Message  Vinchenzo le Ven 15 Fév - 22:20

cuirassier plise ?
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Message  Murtag le Ven 15 Fév - 22:28

ok

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Message  THlive le Jeu 15 Mai - 11:08

Chasseur svp
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Message  Murtag le Ven 16 Mai - 20:58

Daccord, te voila chasseur

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